文字回顾
- WWDC22 先导连线:回到 Apple Park,重新认识开发者大会的现场
回顾 WWDC22.playground Day 0 的现场连线,记录系列活动的组织方式、两位开发者的报到安排、Apple Developer Center 初见,以及现场开发者对新交互形态与社区交流的期待。
- WWDC22 发布会之后:开发者、设计师与创作者怎样理解 Apple 的下一步
回顾 WWDC22.playground Day 1 的多方讨论,从锁屏、CarPlay、iPad 与 Mac 的交互,延伸到 Passkeys、SwiftUI、设计奖作品和独立开发者的持续经营,保留不同嘉宾的分歧与 2022 年判断边界。
- WWDC22 现场之后:道长、老驴谈大会体验、新设备期待与开发者选择
回顾 WWDC22.playground Day 2,从 Apple Park 现场观看与园区参观,谈到 Swift 的历史记忆、AR/VR 的交互想象、CarPlay 预览,以及独立开发者和既有团队面对新技术的不同选择。
- WWDC22 动手实践:从 Swift Charts 到 AR 墙面挂画,理解新框架的收益与边界
回顾老司机技术带来的 WWDC22.playground Day 3,两场 Code Lab 分别比较 Swift Charts 与手绘图表、演示 AR 墙面挂画;圆桌继续讨论 SwiftUI 数据流、WidgetKit、开发者模式、专注模式与 Xcode 工具。
- WWDC22 的新意与展望:设计规范、开发工具和真实工作之间的距离
回顾少数派主持的 WWDC22.playground Day 4,覆盖预览版体验、线上大会的得失、Push to Talk、Create ML Components、RoomPlan、SwiftUI、字体与图标,以及 iPad 工作方式和学生开发者经历。
- WWDC22 Day 5 回顾:把新技术做成产品,再让用户发现它
WWDC22 Playground 收官夜从 Labs、设计奖提名与学生作品,聊到 Sorted、谜底时钟的产品经营,再深入 App Clips、Passkeys、SwiftUI、AR 与 App Store 工具。
视频回看
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- WWDC22.playground - Day 0:先导直播 ↗
33分03秒 · 稿件发布于
原发布账号:T技术沙龙
- WWDC22录屏剪辑版3 ↗
145分56秒 · 稿件发布于
原发布账号:少数派sspai
- WWDC22.playground - Day 2:连线 WWDC22 现场 ↗
70分58秒 · 稿件发布于
原发布账号:T技术沙龙
- WWDC22.playground - Day 3:老司机带你玩转 WWDC22 ↗
99分42秒 · 稿件发布于
原发布账号:T技术沙龙
- WWDC22.playground - Day 4:WWDC22:新意与展望 ↗
142分45秒 · 稿件发布于
原发布账号:T技术沙龙
- WWDC22.playground - Day 5:回顾 WWDC22 ↗
222分49秒 · 稿件发布于
原发布账号:T技术沙龙
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